viernes, 28 de octubre de 2016

Corrección de error en el Parche 4.5.0 y Reporte


Buenos días a todos. Si que ha pasado un bueen tiempo desde la última vez que me reporté xD.

Mi ausencia tiene sus razones, han pasado muchas cosas juntas, unas que otras complicaciones personales, proyectos varios, cursos, prepas(Clases particulares que doy en la univ), full con la univ y para empeorar aun más todo, he estado sin internet por los últimos dos menos cuando mínimo ya que ha habido problemas con el servicio (Todo venezolano sabe de qué hablo), así que mi tiempo se ha visto reducido muy drásticamente.


Como reporte, aún no he comenzado a trabajar las imágenes indexadas de el Castillo de Illya por las razones ya expuestas arriba, ya cuando agarre vacaciones de fin de año que sería en Diciembre, o si por X razón mi universidad se para por X tiempo y no tengo nada pendiente, me pondré a trabajar en las imágenes, pero hacerlo antes fuera de esas circunstancias lo veo difícil así que les pido paciencia a todos. Créanme que me hubiese gustado sacar esta parte que falta para nuestro segundo aniversario de comenzar el proyecto pero eso no será posible :/

Con respecto al parche, uno de nuestros seguidores me estuvo planteando un error que se le presentó, como me pareció que no era debido a las causas comunes que son las partidas o detalles en la instalación de la novela, me puse a revisar(siempre reviso los errores que me reportan xD) para ver donde estaba el fallo. El error se producía u ocurría en Hanafuda, en el Modo Normal, justo cuando terminas la historia de Zouken a la hora de mostrar la escena final lanzaba el error, resultó ser un archivo faltante, un audio para ser más específico, ya que no estaba y no podía encontrarlo lanzaba el error.

El error ha sido solucionado, me disculpo por ese fallo.
Sin más, que pasen un excelente día ^_^

jueves, 25 de agosto de 2016

Parche Fate Hollow Ataraxia V 4.5.0



Muy buenos días a todos...

Después de un tiempo finalmente lo tenemos aquí, la versión más reciente del parche, que tiene todo Hanafuda terminado.

El parche tiene como mencioné arriba todo lo referente a Hanafuda terminado más una que otra cosa adicional como son algunos botones en la galería especial, nuevos karaokes, etc.

Ya pueden ahora borrar si desean la versión inglesa del parche por el problema con la escena del muelle que daba error debido a la falta de los archivos de esta sección.

Los openings del PS Vita tienen ahora un nuevo Karaoke así como también se ha equilibrado el peso y bitrate de ambos.

Ya lo que vendría faltando sería el castillo de Illya que es al igual que Hanafuda, netamente imágenes pero indexadas que son más complejas de trabajar y como estoy full con la univ tomará un tiempo. Ya mientras lo que se hará a parte de la sección de Illya serán correcciones varias a la traducción de la novela que las requieran ^_^

Para los que nunca se lo preguntaron... Alguno sabe que es el el Tiger Dojo y como se originó???
Pista:
La Taiga de ahí es la que todos conocemos, pero la Illya de ahí no es la que todos conocemos xD.

Pues para los que ahora tengan curiosidad, pues aquí en Hanafuda encontrarán la respuesta ^_^.

Si quieren saber más sobre lo que se ha hecho los invito a pasarse por la sección de Registros de cambios o ver el registro anexo al parche.

Es hora de los agradecimientos...

Francisco Mata
Eve
Alejandro Pérez
Agustín Martinez
Shieru

Gracias a todos ^_^

Sin más que la disfruten y estén pendientes de las nuevas versiones que puedan salir ^_^
Hasta una próxima entrada y que todos tengan un excelente día ^_^

sábado, 2 de julio de 2016

Reporte. Sep después de un Tiempo xD

Buenas noches a todos.

Como ya es acostumbrado el título habla por sí mismo. Como muchos ya sabrán o habrán dado cuenta no he estado muy activo en el blog, pero eso no significa que no lo he estado en el proyecto, la razón es simple, he estado super-full-ocupado (ni siquiera sé si es palabra xD), y a duras penas consigo algo de tiempo libre más allá de uno o medio día, ni mencionar una vacación (que no conozco desde Agosto del año pasado) o algunos días libres de exámenes o cosas por hacer, vida universitaria, que les puedo decir xD.

Aquí en este reporte también traigo algo que debí haber hecho hace un tiempo y son los resultados de la anterior encuesta, así que comencemos por ahí. Para hacerlo simple, plasmé los resultados en gráficas xD:


Ahora seep, el siguiente punto es el avance que llevamos con respecto al juego de Hanafuda. En esta parte que en su mayoría son puras imágenes vamos bastantes avanzados pues ya restan aproximadamente unas 40 imágenes para concluir el diseño de las imágenes y luego pasar a la revisión de todos los scritps correspondientes a la traducción de la historia en sí y revisar unos detalles más.

Como otro avance se han cambiado los karaokes de los videos del PS Vita y equilibrado su peso en comparación con los anteriores.

Si quieren saber más de lo que se ha hecho hasta ahora dejaré una captura del registro de cambios actual de esta parte del juego ^_^

Por ahora eso es todo ^_^

Cualquier duda, sugerencia, recomendación, como saben pueden hacerla libremente ^_^.

Si quieren estar más al tanto del proyecto y sus avances, cada que agarro tiempo y me pongo a trabajar en ello publico las novedades en mi Facebook, Google+ y Twitter, en especial los dos primeros, así que si desean agregar o seguir pueden hacerlo libremente

Que pasen todos una excelente madrugada y hasta la próxima entrada ^_^

jueves, 21 de abril de 2016

Reporte

Vaya que he estado un tiempo ausente xD

Muy bien, porque un pequeño reporte nunca está de más hago este.

Actualmente nos encontramos trabajando en Hanafuda, ya prácticamente todo lo que se refiere a texto plano está listo, en lo que actualmente se está trabajando es en todas las imágenes que tiene este interesante juego de cartas, lo cual requiere tiempo y dedicación.

Debido a que en mi país hay hasta racionamiento energético debido al fenómeno del Niño de hasta 4 horas por corte, que ocurren de 2-3 veces diario y a la univ, no he tenido mucho tiempo como me gustaría para dedicarle al proyecto y al diseño de las imágenes.

Muy bien... este ha sudo el reporte de hoy.

Espero que todos tengan un excelente día y hasta una próxima entrada.


jueves, 3 de marzo de 2016

Parche Fate Hollow Ataraxia V 3.9.0

Buenos días. Espero que todos estés excelentemente bien...

Como podrán adivinar por el título ya está lista la nueva versión del parche (\(^_^)/).

En esta ocasión les traemos Eclipse, sé que los muchos los han estado esperando, muy bien, pues aquí se lo dejamos.

Eclipse está totalmente traducido, son 8 escenas, de las 4 son H, 3 son las de Himuro y una es la secuela.

También hemos terminado todo lo que faltaba de Tohsaka Shrine que se encuentra en la sección especial, así que no sólo les traemos Eclipse sino también Tohsaka Shrine.

Se ha integrado también el parche anti-censura al parche principal y no como un parche separado, así que para este parche solo tendrán que eliminar el parche anti-censura e instalar normalmente el parche como siempre lo han hecho. Al estar integrado ahora en el parche principal sólo deberán ir al menú de configuración y escoger como desean ver las imágenes.

Dependiendo de la opción que escojan, si anti-censura activado o no, las imágenes de la galería también cambiarán, por unas con mosaicos si está desactivada la opción y sin mosaicos si se encuentra activada la opción.

Si ya han visto las escenas de Eclipse y activan el anti-censura, es posible que las imágenes no se visualicen en la galería debido a los cambios en los scritps, para solucionarlo sólo deben volver a ver la escena correspondiente.

Actualizada sección de Términos usados y nuevo vídeo de como instalar el parche y aclaraciones varias en la sección de Vídeos.

Muy bien sin más eso es todo.

Agradecimientos:
  • Eve
  • Alejandro
  • Agustín
  • Francisco
Como agradecimiento extra... Cómo muchos sabrán juego Fate Grand Order, pero debido a los cambios en el nuevo evento no pude jugarlo debido a que no tengo telefono en estos momentos, así que quiero darle las gracias al usuario y seguidor del proyecto Grover Carrasco, por hacerme el favor de jugar mi cuenta para no perder la oportunidad de tener a Shiki Assassin. Gracias.

Muy bien la descarga ^_^

ERROR EN LA ESCENA "SECUELA" ARREGLADO

EL ERROR QUE SUCEDE EN LA ESCENA EN EL PUERTO DONDE SE ENFRENTAN CON SHINJI A LA HORA DE JUGAR HANAFUDA, ES DEBIDO A QUE COMO RECIÉN ESTAMOS TRABAJANDO EN HANAFUDA FALTA UN ARCHIVO EN EL PARCHE, COMO SOLUCIÓN TEMPORAL AL MENOS HASTA EL PRÓXIMO PARCHE, DESCARGUEN EL PARCHE EN INGLES Y COLOQUENLO POR DEBAJO DEL PARCHE EN ESPAÑOL, ES DECIR, PATCH.XP3(INGLÉS) PATCH2.XP3(ESPAÑOL)

NOS DISCULPAMOS POR EL DETALLE DEL ERROR, NO LO HABIA NOTADO YA QUE TRABAJO CON AMBOS PARCHES SIMULTANEAMENTE PARA VER LO QUE FALTA Y LO QUE TENEMOS LISTO.

Que lo disfruten y pasen un excelente día. Hasta la próxima.

martes, 26 de enero de 2016

Parche Fate Hollow Ataraxia V 3.6.5

Muy buenos días a todos.

Después de un tiempo finalmente hemos completado las dos Fases faltantes para terminar con la Historia Principal de la Novela.

Ya podrán ver todo los que les faltaba, así como el desenlace de la Novela, pero no olviden que aún queda más por ver, como Eclipse y los Extras.

Siguiendo el orden que habíamos establecido seguiremos con Eclipse y luego a lo que serán los extras.

Dentro del rar encontrarán los parches usuales más el registro de cambios para aquellos que quieran ver todo lo que hemos hecho en el parche, también pueden visualizar el registro de cambios desde aquí mismo desde el blog. A parte de los archivos usuales está uno más titulado "patch2.xp3", éste es el parche anti-censura, su instalación es igual que el anterior tan solo deben seguir la secuencia de números y listo, adiós mosaicos.

También para esta ocasión hemos hecho un Pack de Iconos con los cuales podrán personalizar sus carpetas, usarlos en algún tema u otro proyecto que deseen, los pueden encontrar en la sección de "Descargas" y el video de como instalarlo y usarlo en la sección de "Videos".

Igualmente les recuerdo y recomiendo que en lugar de darle en "Continuar" a la hora de jugar, le den en "Comenzar", de esa manera es menos probable que se encuentren con errores a la hora de jugar causados por el conflicto entre las partidas, debido a que estarían continuando con los datos anteriores cuando los que tienen son mas recientes y hay un conflicto ahí, y por eso principalmente son esos errores causados por las partidas ^_^

Muy bien, creo que eso es todo por el momento.

Sin más pasamos a los agradecimientos, pues honor a quien honor merece:

  • Francisco Mata.
  • Agustín Martínez.
  • Eve Abyss.

Y a nuestro más reciente miembro que ha estado trabajando con Eclipse.

  • Alejandro Pérez
Sin alguno de ellos este proyecto no sería posible.

Que lo disfruten y tengan un excelente día. Hasta una próxima entrada.


domingo, 17 de enero de 2016

Reporte Informativo ^_^

Buenas madrugadas a todos.

Aquí comienza este reporte, que de por sí será bastante breve.

Ya en estos momentos me encuentro revisando las escenas, ya todas las correspondientes a ambas Fases están más que traducidas, pero debo hacerles revisión en busca de errores, para que no den algún fallo raro mientras se juega, también para ver si falta alguna imagen que re-diseñar y luego retocar algunas cosas menores.

Así que, debido a lo full que también estoy con la Univ y las evaluaciones revisaré moderadamente, así que espero tener todo listo ya para publicar el parche a más tardar una semana a partir de hoy, pero como saben, siempre puede surgir un imprevisto así que por ello lo planeado es a sumo una semana, de haber un cambió, sólo sean pacientes. Gracias.

Que pasen todos un excelente día.