domingo, 28 de junio de 2020

FHA - Error de Caster

Buenas noches a todos. Ya un poco desocupado decidí empezar a indagar en alguno errores peculiares que me habían comentado antes, en este caso concreto trataré el de Caster.

Este error ocurre en la Fase 5, escena "El sueño de una distante utopía", en el Templo.

La escena comienza...

Veo a Caster.
 ... Ahora que lo pienso, no es inusual encontrarla meditando aquí... ¿Me pregunto en qué estará pensando?

Aquí, luego de esa última línea, al pasar a la siguiente que es:

“... Ella me rechazó cuando traté de preguntarle sobre la Guerra del Santo Grial la última vez...”

En esta línea es cuando ocurre el error y se crashea el juego...

Primero les diré como solucionarlo, hay dos formas:

  1. No esperar a que termine la la línea y saltar rápido sin dejar que el audio termine hasta la línea que sigue.
  2. Desactivar la voz de Shirou antes de llegar a esa línea yendo a Config -> Voces -> buscan la imagen de Shirou y le dan clic para que se ponga "Gris". Así no se reproduce el audio y no hay error. Luego de estar en la siguiente línea pueden volver a activar el audio y seguir jugando normal.
Si me preguntan, les recomiendo la opción 2 que es más segura :D.

Ahora, qué causa este error...

Este error está presente hasta donde he probado en el texto en Japo, Inglés y Español. Lo que causa este error es el audio. Hay un problema con ese audio, específicamente hablando el "RUY0220_SHI_011c7", imagino que la parte final debe estar corrupta y por ello el crasheo.

Algo que podrían probar, si quieren, es bajar el "patch_voice_opus" desde BL, este parche tiene los audios en ogg y no en at9 que es formato nativo de los audios del Vita, pero si no quieren bajar 1.45 Gb solo por una línea (Hasta el momento solo he visto que ocurre esto con 1, ésta.) pueden hacer lo que les mencioné arriba.

Sin más... que pasen una excelente noche...

miércoles, 24 de junio de 2020

Update!

Buenas tardes a todos, paso para informarles que se ha incluido una nueva update para el parche, la misma la podrán encontrar en el post del parche.

Para los que ya hayan instalado el parche solo bajen la update, hay también 1 txt que explica como instalarla, para los que recién bajan el parche por primera vez, no se preocupen, bajen todo y al final incluyen la update como lo indica el txt.

Disculpen las molestias y ahora sí que lo disfruten ^_^.

lunes, 22 de junio de 2020

Parche Ikinari Anata ni Koishiteiru

Buenos días a todos, espero que estén muy bien :D.

En esta ocasión vengo a compartirles el parche de traducción al español de Ikinari Anata ni Koishiteiru.

Viendo en retrospectiva, pese a los inconvenientes que siempre surgen en el día a día, pareciera ayer cuando empezamos con este proyecto y ya hoy sacamos el parche.

Nos alegra en verdad traerles este parche, yo honestamente me entretuve bastante mientras traducía mi parte y corregía todo, hay para todos los gustos en cuanto a las heroínas, así que de seguro se entretienen un rato con esta novela.

Este trabajo fue un trabajo en conjunto con los chicos de Nova Majikaru Subs, quienes pusieron su mejor esfuerzo también para traerles este parche.

Ahora, sin más, el parche…

Usualmente acostumbro a hacer una entrada con muchas imágenes explicativas y un video pero en esta ocasión por falta de internet no puedo hacerlo, así que el tutorial explicativo de cómo pueden instalar la novela y a su vez ponerla en español lo pueden encontrar dentro de la carpeta junto al parche en un archivo pdf :D…

Link de descarga

Se ha incluido una nueva update para el parche, por favor los que ya hayan bajado el parche, bajen la update e instálenla, la misma soluciona algunos errores.

El parche también lo pueden encontrar en la Web de los chicos de Nova Majikaru Subs

Espero que pasen un excelente día y que se entretengan con la novela así como lo hicimos nosotros ^_^.

martes, 9 de junio de 2020

Reporte!

Buenos días a todos. Como dice el título, este será mas que todo un reporte actual del proyecto, así que será rápido.

Primeramente me disculpo con aquellos que me han escrito tanto aquí, como al privado o en Youtube, mi ausencia es simple, ya voy para unos 4 o 5 meses sin internet, y cada vez el servicio empeora más, así que los lugares que usualmente frecuento para alguna consulta se han reducido a casi 0 U.U., pero seguimos adelante ^_^.

Con respecto al proyecto, ya actualicé el progreso actual, oficialmente todo está traducido y actualmente está bajo corrección y debug(prueba in-game y búsqueda de errores), así que ya lo mas complicado (?) está hecho.

No daré fechas de salida para el parche pues pese a la cuarentena siento que estoy mas ocupado que antes U.U, así que iré revisando todo lo que falta a la par que mi tiempo me lo permita, pero de que será este año, será.

Cuídense, y que tengan un lindo y hermoso día :D.

miércoles, 1 de abril de 2020

Informe y progreso!

Buenas a todos ^_^!!!!

Hoy emplearé la expresión: "No estaba muerto, estaba sin disco duro", pues esa es la razón de mi ausencia, el disco duro de mi Laptop, se me había dañado y bueno, por obvias razones no podía seguir trabajando pese a la cuarentena.

Pero como no todo es malo, pese a que no tenía disco trabajaba en el proyecto de cuando en cuando en la casa de un amigo, pero ahora podré trabajar un tiempo desde casa, y porqué "un tiempo", porque lamentablemente el disco es prestado, así que trataré de avanzar lo mas que pueda hasta que me toque devolverlo.

Ahora con respecto a Ikikoi... el progreso actual ya lo he actualizado y pueden verlo en su sección correspondiente, pero en resumen, ya los chicos de Nova y yo hemos terminado nuestras respectivas traducciones, por lo que cada uno ha estado haciendo las correcciones de su parte, y yo un poco de debug también a las mías, así que por esa parte, tranquilos que todo va bastante bien, y esperemos que siga así.

En cuanto a una fecha... no puedo darles ninguna porque la corrección lleva su tiempo y cada persona tiene sus ocupaciones, pero siempre pueden ver el estado actual en la sección de Progreso de Ikikoi ^_^.

Sin más, qué pasen un excelente día y recuerden quedarse en casa y tomar sus previsiones.

miércoles, 6 de noviembre de 2019

Aún seguimos vivos ^_^. Reporte!!

Buenos días, tardes, noches, madrugadas(aquí es de madrugada) a todos. Luego de un tiempo inactivo, aún seguiré un poco inactivo pero espero que mucho menos que antes, vengo a dar un poco luz y esclarecer varias cosas ^_^.

Primero mi inactividad se ha debido a problemas de salud principalmente, no pretendo dar un informe médico de mi salud dado que no no viene al caso pero si un resumen. Para ser breve, sufrí una fractura en el brazo izquierdo, luego de ello me enfermé de gripe(no se consiguen muchos medicamentos aquí así que ya se imaginarán), luego fui a hacer unos tramites y luego de soportar un aguacero desde la mañana hasta casi la noche, casi me da asma, y venga de nuevo la gripe con su fiebre rompe-huesos jajajaajajajaja, ya luego me dio un lumbago agudo en la espalda baja del cual aún me recupero, junto con la secuela de todo lo anterior. En resumen, me lesioné y enfermé lo suficiente como parecer muerto social-mente jajajajajajaja, sin mencionar el hecho de no tener internet el 95% del tiempo jajajaajaja, y de tener que ir a la universidad como me encuentro U.U.

En fin, suficiente de cosas deprimentes(?), ahora sí, noticias mas relevantes.

Para los que me han escrito ya sea en Youtube, Facebook, Twitter, Gmail, e incluso aquí, poco a poco me iré poniendo al corriente y respondiendo las dudas que han tenido al respecto, ahora que ya saben porqué no me he comunicado con nadie.

Con respecto al proyecto en conjunto que llevo con los chicos de Nova, bueno no hay mucho que decir, eso seguirá en pie, así de simple, seguiremos con ello hasta el final ^_^.

Ya en el progreso actualicé un poco el status de lo que se lleva hasta el momento, por mi parte en cuanto a mi salud y tiempo lo permitan iré avanzando con mi parte de la traducción, e iré haciendo algunos cambios y scripts que automaticen el proceso de inserción para cuando ya hayamos terminado todo y saquemos el parche.

Con respecto a si se sacarán parches por cada ruta o un parche completo, no los ilusionaré en vano, seguramente sea un parche completo, pero eso está sujeto a cambios, son cosas que ya se verán sobre la marcha. Sobre alguna fecha, ninguna hasta el momento, las eventualidades como ya se acaban de enterar ocurren de la nada xD, lo único que les puedo asegurar es que seguiremos hasta el final a menos que algo ajeno a nosotros nos lo impida xD.

Por ahora eso será todo, por mi parte como dije, en cuanto mi salud y tiempo libre me lo permitan seguiré con parte de la traducción y dando reportes o novedades.

Que tengan todos un excelente día ^_^.


jueves, 11 de julio de 2019

Información!!!

Esta entrada será bastante corta pues es solo un aviso.

He actualizado el link del parche, le recomiendo que lo bajen nuevamente, se han solucionado dos errores en las escenas de Eclipse, uno en la de Rin y otro en la de Rider, ambos impedían seguir jugando la novela.

Que pasen un excelente día.

martes, 4 de junio de 2019

Fate Hollow Ataraxia - Como instalar el parche de voces + Info!

Buenas tardes a todos.

Hoy vengo a informarles lo que todos han estado esperando, la liberación del Parche de voces. Además de la liberación de dicho parche les dejo un tutorial de como instalarlo y ademas en el mismo vídeo les dejo mas información acerca de mis otros proyectos y razón de mi ausencia en estos últimos meses.

Ahora sin más el vídeo


Sí desean hacer algún donativo al proyecto y futuros proyectos pueden hacerlo aquí:
https://www.paypal.me/FcoJ25

Y ahora lo que más quieren, el parche:
Que lo disfruten y hasta una próxima entrada ^_^.

jueves, 7 de marzo de 2019

Info! Info! Info!

Buenos días a todos.

Como ya todos o la gran mayoría se habrá dado cuenta, dentro de poco G+ y todo lo relacionado a él desaparecerá eso incluye hasta los comentarios en los blogs, en vista de esto mucho me han estado preguntando el cómo podrán ponerse en contacto conmigo, por ello he decidido realizar un menú de contacto en el cual podrán tener varias formas de contactarme, en unas responderé rápido y en otras demoraré un poco más.

Sin más, que pasen un excelente día.

PD:
Si se preguntan como van los proyectos, Hollow sigue es fase de prueba y con respecto a Ikikoi, vamos lento debido a mis ocupaciones y a las ocupaciones de los chicos de Nova, después de todo tenemos nuestro día a día y obligaciones diarias, por lo que vamos lento pero seguro :D.


viernes, 11 de enero de 2019

Testers para el parche de voces

Disculpen la ausencia pero he tenido bastantes ocupaciones y algunos problemas emergentes que me han surgido, por ello es que vengo haciendo la entrada luego de un tiempo, pues pensaba hacerla antes pero varias cosas no me lo permitieron y aún no me lo permiten, pero ahí vamos.

Como el título dice y ya pueden ver en el progreso de la inserción de voces, ya está lista, ahora, vamos a lo importante, estoy buscando personas para que vayan probando el parche pero ojo no será todo el mundo, seleccionare 5-10 personas como máximo, obviamente las mismas estarán sujetas a ciertas condiciones que les serán reveladas a quienes vayan a testear el parche.

Para optar por ser de los seleccionados de preferencia escríbanme un correo respondiendo estas sencillas preguntas:

¿Tienes el parche de voces Inglés?
¿Qué tanto tiempo tienes disponible para testear?
¿Tienes alguna objeción en seguir las condiciones que se te vayan a imponer?
¿Por qué quieres ser uno de los que quiera testear el parche antes de su salida final?

Envíenme un correo respondiendo esas preguntas a: reivaj.92mata@gmail.com. Luego me pondré en contacto con los posibles candidatos.

Sin más, que pasen una excelente tarde ^_^.

Les dejo una Kiyo de regalo :D


martes, 18 de diciembre de 2018

Anuncio!!!

Muy buenas noches tengan todos, esta vez vengo con un anuncio, aunque quizás ya algunos se han enterado, en fin, vamos a ello.

Sin rodeos, he decidido tomar un nuevo proyecto, éste se hará en conjunto con Nova Majikaru, el proyecto que haremos será: "Ikinari Anata ni Koishiteiru", pueden ver su ficha en vndb aquí.

El proyecto se comenzó hace poco así que no tengo mucho más que esto para decirles, y algunos adelantos...





(Si estas viendo esto... tranquilo, no te estoy quitando tu waifu, es sólo un avance, estoy feliz con la mía <3)

Como otra info, tranquilos, seguiré con el parche de voces de Hollow y próximamente estaré haciendo algunos cambios al blog para organizar mejor el contenido ^_^.

Que pasen una excelente noche.

jueves, 6 de diciembre de 2018

jueves, 11 de octubre de 2018

Info! Info! Info!

Buenas tardes a todos.

Esta será una entrada corta pues será meramente informativa ^_^.

Hoy fue finalmente liberada la versión final del Parche de Voces, así que pueden proceder a descargarla y disfrutarla en todo su esplendor ahora ^_^.

Ahora con respecto a la inserción de las voces al español... sigo trabajando en ello, a más tardar mañana ya debería tener mas que lista toda la Fase 3 ^_^.

Que pasen una excelente tarde y los dejo con el enlace al foro del proyecto:

http://forums.nrvnqsr.com/showthread.php/7705-Fate-Hollow-Ataraxia-Voice-Patch

domingo, 8 de abril de 2018

Información Importante

Muy buenas noches a todos, ha pasado tiempo desde la última vez que publiqué una entrada, espero estén bien ^_^.

Hoy quiero informarles que debido a que últimamente mi tiempo se está viendo cada vez más reducido debido a varias cosas, por lo que he estado pensando y he decidido pausar la corrección y centrarme netamente en la inserción de voces, la razón es simple, la inserción me llevará mucho menos tiempo que la corrección así que con el poco tiempo libre que vaya agarrando podré avanzar en esa parte, una vez termine la inserción de las voces, me pondré en contacto de nuevo con Quibi para que le de soporte y posteriormente una vez hecho esto si me centraré en la corrección...

En el menú del blog habrá otra pestaña, desde ahí podrán ver el progreso de la inserción de las voces, como dato final lo más probable es que al finalizar vaya a necesitar a varios testing, así que cuando sea el momento y lo vea necesario lo informaré por este medio, mi Facebook, Twitter o G+.

Como siempre que pasen una excelente noche, cualquier duda, sugerencia, inconveniente no duden en hacerlo y hasta una próxima entrada ^_^.


sábado, 30 de diciembre de 2017

Testeo de Heaven's Feel Backnight + Voces

IMPORTANTE

He incluido un vídeo en el cual se muestra es testeo de la segunda escena ya corregida de la novela, Heaven's Fell Backnight I, la cual también incluye las voces.


Buenas tardes tengan todos, en esta ocasión vengo a un poco más de info con respecto al proyecto de voces.

Ya me he puesto en contacto con Quibi de BL que es el que está a cargo del proyecto de voces, le plantee la posibilidad de sacar un modulo al español para el parche de voces y me dijo que no hay problema, que primero me hiciera cargo de agregar todo lo necesario para que funcione el parche de voces en los scripts de la versión en español y luego de eso me vuelva a poner en contacto con él para el siguiente paso y poder brindarle soporte al español en el parche, así que oficialmente se trabajará el parche de voces, pero vuelvo y repito primero saldrá la corrección para el parche actual luego de eso tendrán que esperar a que todo lo necesario para el modulo al español para el parche de voces esté listo.

En la sección donde se muestra el progreso de la corrección, esta aplicará para ambas versiones, es decir, cuando se esté haciendo la corrección del parche actual también se irán haciendo las inserciones de los nuevos tags para el parche de voces, así que el progreso aplica ahora a ambas versiones, esto solo en lo que respecta en la corrección, no aplica a la liberación del modulo al español en lo que se termine toda la corrección como lo he explicado arriba.


sábado, 25 de noviembre de 2017

Información

Buenas noches a todos.

Vengo a notificarles para aquellos a los que el blog no les abría, era debido a un problema con un script, debido a que he estado full no me había percatado pero ya está solventado, al menos por ahora :D.


Me disculpo por eso fallo y como noticia aclaratoria para el parche de voces en mi perfil de Facebook publiqué algo al respecto. De cuando en cuando publico cosas referentes al proyecto, avances, cambios etc, cosas cortas los cuales no requieren una entrada como tal, ya cuando es algo más grande si lo publicaré por aquí, igual atentos por aquí ajajajajaajaja.

Qué pasen una excelente noche ^_^.

domingo, 15 de octubre de 2017

Información sobre el Parche de Voces

Buenos días tengan todos, porque muchos lo han estado esperando y ya me siento mejor, aquí viene la entrada referente al parche de voces que se liberó hace poco para Hollow.

Pero primero, recomiendo un cafecito/té/refresco/jugo/agua y sentarse cómodos para que lean detenidamente todo y se aclaren todas o la gran parte de sus dudas.



Aclaratoria:
El parche de voces actualmente liberado no es una versión final y mucho menos una completa o definitiva, es mas bien una especie de beta la cual aún contiene bugs, contenido por agregar, contenido por traducir, opciones que agregar o quitar, entre otras cosas así que aún falta para que esté realmente listo y completo.

El parche hasta el momento hoy desde su publicación ha tenido 6 actualizaciones para el parche principal así como 1 para el contenido del vita.

Con lo de arriba ya aclarado prosigo...

El parche como el nombre indica añade las voces que trae la versión del PS Vita así como también su respectiva escena alternativa haciéndola apta para todo público y una versión alternativa de las escenas de Caren 1-4 con la voz de Angra en lugar de la de Shirou. Éste es su atractivo principal pero el parche añade mucho más que esto.

Primero vamos con su instalación:

Este parche fue realizado en módulos, es decir, que cada contenido agregado tiene su propio "xp3" el cual habilita o des-habilita dicho contenido, pero funciona sin ningún problema con la Novela a diferencia de la versión Alfa del parche Chino que tiene un ejecutable independiente para que pueda funcionar.

Antes de instalar:
El parche es netamente en Inglés y no es compatible con la actual versión en español del parche, así que hay mucho trabajo por hacer para que funcione con la traducción actual, hasta entonces deberán jugar la novela en Inglés.

El parche lo bajan desde su respectivo Thread publicado por Quibi, el programador del grupo que está a cargo del desarrollo del parche Inglés en conjunto con el grupo Chino.




El parche basé por sí solo junto a su actualización son suficientes para que funciones pero sin ninguna característica nueva así que vamos con todo:

En cuanto a qué bajar:
  1. Bajan la versión base del parche.
  2. Bajan la actualización publicada hasta la fecha que es la 0.9.6. Extraen los archivos y reemplazan los del parche base.
  3. Bajan la actualización del contenido del Vita. Extraen los archivos y reemplazan los del parche base.
  4. Bajan la nueva versión del parche sin censura, esto si desean quitarle la censura a las imágenes.
  5. Si la van a jugar en Android bajan los nuevos archivos para que ésta corra en Android.
En la carpeta de Instalación:
  1. El "patch.xp3" que contiene la traducción al español lo re-nombran a "patch-espanol.xp3", pues este deberá ser reemplazado y para no perderlo mejor re-nombrarlo.
  2. El "Hollow.xp3" no es necesario re-nombrarlo, el parche de voces no lo tomará en cuenta.
  3. Cualquier "patch2.xp3" o superiores, deberán cambiarle el nombre como arriba, eliminarlo o moverlo a otra carpeta.
Ahora es tan sencillo como copiar los archivos del parche de voces y pegarlos en la carpeta de la novela:



Recomendación:
Para evitar bugs innecesarios o problemas de compatibilidad recomiendo comenzar unas partidas nuevas y no utilizar las que ya tienen, las que ya tienen las pueden mover a otra carpeta.

Al ejecutar la novela se verá así si no tienen el unicode en Japonés:


Y se verá así si tienen el unicode en Japonés:


Una vez aquí le dan en Start y comienzan desde cero. Una vez estén en el menú principal, se van a la pestaña "Language" y seleccionan "English":


La novela se actualizará y se verá así:


Ya en este punto tenemos la novela en Inglés, ahora si nos vamos a "Patch" podremos configurar todo lo nuevo que trae este parche. Como está dividido en módulos, si no tienen alguno de ellos la opción correspondiente aparecerá des-habilitada y no podrán configurarla:


Ahora expliquemos un poco estos módulos y qué contienen. Esto aparece en el Readme que viene con el parche con bastante detalle, yo sólo mencionaré lo que hace cada módulo de forma mas generalizada.

Comencemos:
  • patch.xp3
  • patch2.xp3
Estos son parches que fueron liberados de forma oficial por Type-Moon, está de más decir que es la versión netamente en Japonés sin voces ni nada.
  • patch3.xp3


Éste es el núcleo del parche, el que hace que todos los módulos funcionen y que contiene la versión en Japonés de los textos pero ya preparados para que puedan reproducir las voces y también añade subtítulos a los OP originales de la Novela y el título de la escena actual en la historia.
  • patch_lang_english.xp3
Ésta es la traducción oficial mejorada del parche Inglés con los scripts preparados para reproducir o no las voces (depende de lo que quieran). El modulo corresponde a la pestaña "Language" ya mostrada arriba. También incluye la escena alternativa la cual requiere el modulo del contenido del Vita para poder verla.
  • patch_voice.xp3


Gestiona todo lo que son las Voces, como se reproducen, iconos personalizados en la Historia (texto ya leído) para reproducir de nuevo la voz, etc.

Como adición el volumen de las voces se gestiona desde el menú de config, puede ser de forma generalizada como en la siguiente imagen:


O de forma individual como en la siguiente:



  • patch_vita.xp3
  • patch_op.xp3


Ambos gestionan todo el contenido del Vita, escena alternativa, los OP, menú de reproducción, Wallpapers, menú de ayuda y los créditos.
  • patch_decensor.xp3


Gestiona todo el contenido censurable de la Novela. Reemplaza la escena H por la Alt, censura la desnudez, remueve las escenas H de Eclipse y las imágenes de la galería. También si se desea quita los mosaicos de las imágenes H para ver las escenas H sin censura alguna.

Bueno ya explicado todo lo referente a qué descargar, los módulos e instalación, no me queda mas que esclarecer posibles dudas.

Q: Gracias por toda la explicación a detalle pero, ¿van a trabajar la traducción actual en español para que funcione con este parche?

A: Sí, tenemos pensado trabajar dicha traducción, pero como se explicó arriba tomará un tiempo dado que el parche no está en su versión final, y si encontramos tropiezos en el camino nos pondremos en Contacto con Quibi para que nos de una guía y también al terminar nos pondremos en contacto con él para que sepa que sacaremos una versión al español y lo añada en el Thread correspondiente en la lista de idiomas soportados.

Q: Está muy bueno todo pero mientras espero que salgan las voces para el parche en español quiero jugar esta versión en español sin voces, ¿cómo puedo volver al parche en español?

A: Solo deberán eliminar, mover o re-nombrar los "patch.xp3, patch2.xp3 y patch3.xp" que vienen con el parche de voces y el parche español anteriormente re-nombrado a "patch-espanol.xp3" re-nombrarlo nuevamente a "patch.xp3"

Ahora los créditos y agradecimientos de los que han trabajado para proporcionar este parche de voces:


  • English Patch
Translation
ranmafan, Dozenagent, mewarmo990, EDreamer, Kotonoha

Editing
Dozenagent, ranmafan, Kotonoha

Image Editing:
sushimonster, Maple-tan, Waku Waku, rester, rampage202, aquamarine39

Quality Assurance:
aldeayeah, zero-nii, 5argan, Trubo, a wild goose's crevice, FrustratedRocka, SurferDude

Special thanks:
  * arai (Beast's Lair) - Significant amount of translated material
  * cabd - Translation of selected scenes
  * lennar - Translation of (many) selected scenes
  * gndynames - Translation of selected scenes (Chinese to English)
  * Paitouch - Slayer of the Wild Goose's Crevice
  * Mcjon - "I can honestly say I never helped at all."
  * Jacktheinfinite101 - Technical assistance
  * anime-rg - movie subtitles
  * phiber - help with extracting the flowchart
  * amukunau and delta - significant amount of translated text and images (Korean to English)
  * nagato - kirikiri wordwrapping code
  * ...and many others (anonymous or otherwise) from Beast's Lair, or from elsewhere, who have helped with the project. Seriously people, a big big thanks getting us to where we are now, many years after this all started.
  • Voice Patch
Project Leaders: Jacktheinfinite101, Quibi, Hintay
Voice Extraction: Fshy, Hintay, Quibi
Audio Counseling & QA: Nintendo Maniac 64
Voice Insertion:
  * Jacktheinfinite101 - Special thanks for massive amounts of voice insertion.
  * Unlimited Saber Works (Reminnisce) - For voice recording. Even if we didn't use it eventually, thanks for everything!
  * ItsRandomUserName
  * Sakura is Not Into Bondage (SINIB)
  * Pilzman
  * SKitZoFrenic
  * AdelKoeing
  * Zap0
  * lolbro
  * Archmason
  * Verseses
  * -Snow-
  • General
Programming: Quibi, Hintay, ニサンカタンソ

Muy bien ya con todo explicado y aclarado, nos vemos en una próxima entrada.
Que tengan un excelente día ^_^.


jueves, 3 de agosto de 2017

AVISO URGENTE

Buenas a todos, quiero notificarles que por razones de robo y desvalijo(me robaron todo y no me dejaron casi nada en la casa) he perdido todo el progreso que llevaba del proyecto, así que el parche actual sigue siendo el final y no podré seguir avanzando en absoluto hasta lohgrar obtener equipo nuevo.

Gracias a todos por su comprensión.
Qué tengan un excelente día y vayan con cuidado ^_^.

lunes, 17 de abril de 2017

Progreso general de la corrección

Buenos días a todos, esta será una entrada muy corta y mas bien informativa para anunciarles que he agregado un nuevo menú desde el cual podrán ver es estado y progreso de la corrección actual de la novela.

Sin más... que pasen un excelente día :D.


lunes, 6 de marzo de 2017

Información sobre el Parche de Voces

Buenas tardes a todos, dado que muchos preguntan sobre el parche de voces y es un poco tedioso dar siempre la misma respuesta y mi tiempo no me permite estar siempre al corriente con cada pregunta sino un tiempo después, les dejo un video que hice que abarcará y responderá todas(o la mayoría de ellas) las dudas que tengan al respecto y que me han preguntado anteriormente ^_^. Sin más, que pasen una excelente tarde: